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ホコ持つと一人の戦力下がるのに一人でも変なのいると無理だろ【スプラトゥーン】

スプラトゥーン イカちゃん

60なまえをいれてください2015/11/19(木) 15:56:53.07ID:uD0hloe6.net
ヤグラは欠陥ルールだからやらなくていい
72なまえをいれてください2015/11/19(木) 16:06:10.32ID:qjxlg2Dz.net
>>60 
ヤグラはフェス用がいいよな。
フェスTもメインギア復活短縮にしてみんなでワチャワチャやりたい。
157なまえをいれてください2015/11/19(木) 16:42:34.42ID:A0iAs2EM.net
S+でもガチホコつまんねぇ
ホコ持つと一人の戦力下がるのに一人でも変なのいると無理だろ
ちゃんと連携取れるチーム組めるのどんな確率だよ
174なまえをいれてください2015/11/19(木) 16:52:41.12ID:/Dyx/Vy+.net
>>157 
ステージによってはむしろ戦闘力上がるだろ
アロワナヒラメはホコショかなり強い
191なまえをいれてください2015/11/19(木) 17:03:14.99ID:A0iAs2EM.net
>>174 
>>182 
すまんめっちゃイライラしてた

ホコ苦手すぎるんだよ…
ホコを中心に立ち回るようにしててキルはそこそことっててもネギトロなんか圧倒的に塗り負けて動けなくなってそのまま終了なパターンが多い

203なまえをいれてください2015/11/19(木) 17:14:02.97ID:jBV5ksQf.net
>>191 
ホコは戦況が膠着したらホコを味方に任せて裏取りしてみると打開できるかもしれないよ。
特にネギトロは膠着しやすい。左の壁を登って何歩みたいな勝負になりがち。

そんな時はホコと味方1人が左を登ろうとしてたら、右中央から敵本陣に飛び乗って裏取りして防衛を崩すとか、
ホコ持って右金網をジャンプ連打で駆け上がるとか、打開策を講じられる人が強いんだよね。

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447911777/
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