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そしたら前のままの耐久でもいいと思うが【スプラトゥーン】

スプラトゥーン イカちゃん

806なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:14:07.26ID:978r8hf9.net
結局二時間の激闘の末、S+80→S+79
何も変わらなかった
809なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:15:04.35ID:wx5DqQFq.net
>>806 
金は増えた筈だ、その資金でギアを強化し次こそはカンストを踏むのだ
811なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:16:51.28ID:dCEjxk/X.net
害人タイムは害人引いた方が負けるくじ引きだからな
あいつらなんであんなに知能低いのやら
814なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:18:47.32ID:ZHHijTEy.net
>>811 
あいつら日本語読めないからジャッジ様の有り難いお言葉が理解できないのです
815なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:18:59.65ID:hZWOEZb4.net
てかシールドはインク効率とかじゃなくてそのものの仕様が強すぎるんだよな
味方と味方の弾は通して敵と敵の弾は通さないって普通に考えて強すぎ

この性能なら展開するとこ失くしてスプラッシュポールにしてもまだ使えるわ

816なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:20:32.91ID:thI/phtT.net
>>815 
発生とかね・・・
あまつさえ攻撃判定あるし
825なまえをいれてください2015/11/19(木) 03:26:39.26ID:KLMtgMUj.net
>>815 
考えてみると、減衰させる方がしっくり来るような
そしたら前のままの耐久でもいいと思うが

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447849426/
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