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昇格戦、前マッチで18キルの人仲間に来いーと祈った結果…【スプラトゥーン】

スプラトゥーン イカちゃん

431なまえをいれてください2015/12/19(土) 15:50:23.87ID:p+yBx+1y.net
ナワバリのように乗るタイプ乗らないタイプみたいな分け方してほしいな
432なまえをいれてください2015/12/19(土) 16:18:19.11ID:NohKZo8a.net
>>431 
そんな明確に分けられるわけないんだよなあ
大半の人は乗ったり乗らなかったりで
ずっと乗る人が乗らない作戦に出たり逆もあったりするし

人の行動を明確にパターン化できると思ってる人が
多いけどそうは単純じゃないしビッグデータで
傾向を見出したとしても局所的に反する場合もかなりあるから
結局それで文句言われるしで確実なことしかしない方が
いい

文句を言う人間は局所的な成果しか求めてないけど
原理的に無理だいうことを理解してない

441なまえをいれてください2015/12/19(土) 20:43:41.94ID:RtUkiwMa.net
塗っても塗ってもエリア取れなくて
倒しても倒しても敵が出てくると思っていたら
仲間三人が敵もエリアもそっちのけで自陣と敵陣塗ってるヒラメが丘団地…
トルネードもメガホンもありがたいけど、それが貯まるまでの間に
幾つカウント取られてると思っているの…
その後部屋変えても仲間がこんな感じなんだけど何これ流行ってるの…?
444なまえをいれてください2015/12/19(土) 21:23:32.66ID:t3OOEj9x.net
>>441 
ヒラメは仲間の足並みそろってないと
メガホンとかで奪ってもすぐエリア奪い返されるのにな
463なまえをいれてください2015/12/20(日) 11:15:58.99ID:E2xuy7yV.net
昇格戦、前マッチで18キルの人仲間に来いーと祈った結果…
相手チームに。
また遠のきましたよ
464なまえをいれてください2015/12/20(日) 11:34:17.58ID:1WVuMr+m.net
>>463 
ガチで連戦は怖くてできねーわw
その前の試合で強かった人が相手になるのも嫌だし地雷が味方になるのも嫌だしで毎回部屋変えてる
466なまえをいれてください2015/12/20(日) 12:05:14.43ID:t7kRYwS6.net
>>464 
ウデマエ上げたいときは、極端に強いのと極端に弱いのがいるときは抜けたほうがいいもんね
強いのは敵に行けば負けるし、弱いのは味方にくると負ける

抜けたあと少し時間置くと、次も同じ部屋に入ること少なくなるよ

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1449800310/
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