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ギアを作るためのボーナスモードと思ってたのにこっちも息苦しくなっててつれぇわ【スプラトゥーン】

スプラトゥーン イカちゃん

86なまえをいれてください 2018/03/29(木) 01:57:01.70ID:gteLAvPTa.net
三ヶ月ぶりに復活なんだけど、サーモンランの難度あがった?
92なまえをいれてください 2018/03/29(木) 02:07:18.22ID:0nhueiYO0.net
>>86 
ある程度難度高い方が楽になった
75なまえをいれてください 2018/03/29(木) 01:24:41.22ID:Ynmyp8Cv0.net
夜になった瞬間4人で裏塗りに行った時は草生えた
85なまえをいれてください 2018/03/29(木) 01:52:59.52ID:VesRvFNE0.net
>>75 
頼もしいじゃないかw
88なまえをいれてください 2018/03/29(木) 02:02:11.53ID:MReu8858a.net
絶対的難度は上がってないけど評価キープが実装されたせいで1200勢でも評価2,300どころか400もいるから
ノルマ高くなりやすく相対的な難易度があがった
副垢でやる低ノルマ部屋はまだマイルドだけどたつじん成り立てでも初期ノルマ18以上の地獄に放り込まれる
95なまえをいれてください 2018/03/29(木) 02:14:16.39ID:gteLAvPTa.net
>>88 
ありがとう

ノルマもさることながら、タワー、肩パッド、コウモリの頻度も増えてると感じてね。
ギアを作るためのボーナスモードと思ってたのにこっちも息苦しくなっててつれぇわ

105なまえをいれてください 2018/03/29(木) 02:33:32.09ID:x3x0fZNSa.net
>>95 
低ノルマだとオオモノは2匹スタートだけど高ノルマだと3匹スタートで湧きもかなりきつくなる
そして評価高い人いると倒す速度も上がるのでどんどん沸いてくるが(上限はある)その3体はどうしても処理しづらいので湧きが多いように感じる
あと高ノルマが楽なのはうまい人がそれだけ多いって事だけど評価低い人にとってはそれでも地獄である

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1522244996/
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