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マンタより確保維持きつい【スプラトゥーン】

スプラトゥーン イカちゃん

260なまえをいれてください 2017/10/29(日) 02:32:11.63ID:nKgTrhtq0.net
同じスペシャルなのに必要SPが違うってさ、開発が武器に優劣つけてるってことだよな
シャプマよりスシコラの方が圧倒的に優れてるってこと
そんなとこでバランスとってないで、シャプマとスシコラ、スプボムとミストでどっちが強いか悩むくらいの調整ができないものか
267なまえをいれてください 2017/10/29(日) 02:34:02.78ID:2PXGsr+P0.net
>>260 
スシコラがミスト、シャプマがボムを持ってれば全てが丸く収まってたんだけどね
なぜか強いメインに強いサブつけちゃうのが彼らの習性らしい
273なまえをいれてください 2017/10/29(日) 02:37:58.25ID:3LXwV+Az0.net
普通に本体でデスまで見られるようにすりゃいいのにね
なんでそんなにスマホ使わせたいんだか
281なまえをいれてください 2017/10/29(日) 02:41:30.96ID:KsuntpwH0.net
>>273 
前作で戦犯煽りが減らなかったからじゃね?
対戦するゲームでやる意味は無いし、いらん情報のスペシャル使用回数なんて出しちゃうのも酷い
295なまえをいれてください 2017/10/29(日) 02:57:46.55ID:3Vl0n53/0.net
Bバスのエリアは確保し続けるのが難しいな
マンタより確保維持きつい
打開しやすいという点で言えば悪くはない
302なまえをいれてください 2017/10/29(日) 03:03:20.58ID:UQxEeUlM0.net
>>295 
打開と言っても即止められちゃうじゃん
初動でどれだけカウント稼げるかでしょ
305なまえをいれてください 2017/10/29(日) 03:05:27.21ID:3Vl0n53/0.net
>>302 
確かにそうやな
このステのエリアはカウントがなかなか進まん

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1509197253/
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